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디아블로 4 초보자 공략 드루이드 추천 스킬과 싸우는 방법. 사용마와 변신

 2023년 6월 6일에 발매되는 온라인 액션 RPG ' 디아블로 IV '. 손에 땀을 쥐는 전투와 던전 공략의 뜨거움을 추구해 '해크&슬래시(하쿠스라)'라는 장르를 세상에 정착시킨 '디아블로' 시리즈의 최신작 이다 .

 

 스킬 빌드(캐릭터 육성)는 플레이어에 의해 천차만별. 여러가지 생각하는 것이 즐거운 게임이지만, 자유도가 너무 높아 고민하는 사람도 많을 것이다. 그래서, 클래스마다 초반의 싸움 방법이나 축이 되는 추천 스킬을 소개한다.

 이번 테마는 자연의 힘을 조종하는 손쉬운 클래스 "드루이드".

【주의 사항】

  • 지금까지 행해진 β테스트류의 플레이로 얻은 데이터가 베이스.
  • 이것이 100%의 정답이라고 하는 것은 아니고, 어디까지나 참고용. 소개 스킬을 축으로 시너지가 있는 스킬을 습득하는 등 스킬 빌드를 만들어 봅시다.
  • 스킬 리셋에는 게임 내의 통화가 필요하지만 그다지 고액이 아니다. 부담없이 시도합시다!

드루이드 : 짐승의 힘과 자연의 마술로 적을 압도

 적을 자동으로 공격해주는 "사용마"를 따르는 드루이드는 자신도 늑대와 곰의 모습으로 변신 가능. 변신 중에는 강력한 근접 공격을 발사하게 된다. 덧붙여 변신하고 있지 않은 통상의 상태에서도 바람이나 번개라고 하는 “자연 마법”을 사용 가능. 변신 상태와 통상 상태를 구분하여 원근 만능으로 돌 수 있다.

사마가 적의 공격으로부터 지켜 주는 일도 있어 매우 치고 강하다. 게다가 스킬로 체력을 회복하거나 받는 데미지를 경감하거나 할 수 있는 것도 매력.

"정령의 혜택"으로 능력을 강화

 15레벨로 도전할 수 있는 서브 퀘스트를 클리어하면 제물을 바치는 것으로 “정령의 혜택”을 받을 수 있도록. 정령의 혜택은 "공격속도 10% 상승" 등 능력을 끌어올려주는 것이 많다.

 화력 업으로 이어지므로 적을 쓰러뜨리고 제물이 모이면 바치러 가자.

혜택을 받을 수 있는 정령은 모두 4종. 받을 수 있는 혜택은 정령마다 하나까지로 총 4가지 혜택을 받을 수 있다.

악마들이 전투를 지원

 사용마 스킬을 획득하면, 사용마들이 자동으로 전투를 서포트해 준다. 사마는 자동으로 발동하는 패시브 효과와 스킬을 사용하여 발동하는 액티브 효과를 갖추고 있다.

 초반은 자연 마법을 주체로 하면서, 사용마에게 서포트 받으면서 싸우면 좋다. 사마는, 보스전에서 의지할 수 있는 단체 공격형의 늑대, 범위 공격이 특기인 오리, 대량의 적을 행동 불능으로 해 주는 쓰레기의 3종. 취향에 따라 구분하자.

사마는 액티브 효과를 활용하여 진가를 발휘한다. 스킬 사용의 자원이 끊어졌을 때 등에 발동해 자원 회복 시간을 벌면 좋다.

전투의 포인트:오의 획득으로 전투의 안정감이 업

 레벨을 올려 사용마와 변신 스킬, 자연 마법이 갖추어지면, 체력을 회복하면서 적의 발을 멈추고, 공격을 계속하는 틈이 없는 주행이 가능하게 된다.

 획득할 수 있는 “오의”는 4종으로, 변신 스킬과 자연 마법 스킬이 두 개씩. 공격 스킬 뿐만이 아니라, 디펜시브한 효과의 것도 있기 때문에, 화력의 베이스를 올리거나, 강점인 타격 강도를 한층 더 늘릴 수 있다.

공격 능력은 높은 편은 아니지만, 전투시의 안정감은 다른 클래스에는 없는 매력. 빌드로 자원 회복 효율을 높이면 화력도 올라간다.

초반에 의지할 수 있는 추천 스킬

천둥 폭풍

습득 레벨 기준: 2

 연속으로 번개를 떨어뜨리는 원거리 공격 스킬. 발동에는 자원을 소비하기 때문에 너무 사용하면 숨이 끊어 버리지만 무리가 온 적을 걷어차기에 최적.

 강화하면 일정 확률로 3초간 적을 행동 불능으로 만드는 효과도 부여할 수 있기 때문에 거리를 잡고 싸우고 싶은 사람에게 특히 추천이다.

피의 포효

습득 레벨 기준: 6

 인랑으로 변신하여 체력을 회복한다. 드루이드는 비교적 공격을 받기 쉬운 클래스이므로, 습득해 두면 주행이 안정되기 쉽다.

 게다가 강화하면 화력을 높이는 버프도 동시 발동할 수 있도록. 또한 라이프 포션이 고갈되기 쉬운 보스 전시의 귀중한 회복 수단이 된다.

유독한 담

습득 레벨 기준: 11

 사마의 일종. 유독한 덩굴이 일정 시간마다 지면에서 출현하여 범위 내의 적에게 독 데미지를 주는 효과가 자동으로 발동한다.

 스킬로 사용하면 덩굴이 주위의 적에게 독 데미지를 주면서 이동 불능(2초간)으로 해 주므로 공격을 두드리는 기회가 탄생한다.

유독한 덩굴의 활성 효과는 대량의 적에 둘러싸여 버렸을 때에도 유용. 적이 이동할 수 없는 시간을 살려 안전지대로 피난하자.