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전투 시스템을 해설
※버튼의 할당은 타입 A의 조작 설정으로 해설
기본, 공격은 □ 버튼과 △ 버튼으로 실시
FF16에서는 □버튼으로 검 공격을 실시해, 최대 4연격 내보낼 수 있습니다.또한 △버튼으로 마법 공격을 하고 멀리서 피해를 줄 수 있습니다.
마법 공격은 세트하고 있는 소환수에 따라서 달라, 피닉스는 파이어, 가루다는 에어로 등을 발사합니다.
회피는 R1에서 실시한다
FF16에서는 회피(닷지)하는 것으로 적의 수단을 막을 수 있습니다.
또, 적의 공격에 맞추어 타이밍 좋게 회피를 실시하는 것으로, 「프리시젼 닷지」가 발동해, □ 버튼이나 △ 버튼을 눌러 통상보다 빠르게 공격으로 옮기는 것이 가능합니다.
테이크 다운으로 적이 행동 불능이 된다
적의 HP 게이지 바로 아래에 있는 윌 게이지를 깎으면 적이 테이크다운 상태로 들어가 윌 게이지가 회복될 때까지 행동할 수 없게 됩니다.
테이크다운 상태에서는 일방적으로 공격할 수 있으므로, 어빌리티 등 아낌없이 사용해 접어 갑시다.
테이크 다운 방법과 장점
소환수 액션 사용법
소환수 액션은 「피트」라고 하는 고유 어빌리티와 자유롭게 바꿀 수 있는 어빌리티의 크게 2종류가 존재합니다.
「피트」는 0버튼으로 발동할 수 있어 순간에 이동하거나 적의 공격을 가드하거나 서포트 어빌리티의 측면이 강합니다.
자유롭게 바꿀 수 있는 어빌리티는, R2+△버튼/R2+□버튼등으로 발동할 수 있어, 발동 후에는 리캐스트 타임이 발생합니다.
소환수를 바꾸고 싸우는 것이 추천
다른 소환수로 전환하여 어빌리티를 발동, 또 다른 소환수로 전환하여 어빌리티를 발동하는 등의 사이클을 하면 리캐스트 타임의 폐해를 완화할 수 있으므로 기본 전투에 익숙해지면 의식 해보자.
소환수는 최대 3개까지 세트할 수 있으며, 각 어빌리티를 마스터화함으로써 다른 소환수에게 다른 소환수의 어빌리티를 장비하는 것도 가능하게 되므로, 조합은 다방면에 걸쳐 있습니다.
소환수의 피트와 어빌리티 일람
주인공 자신의 어빌리티도 있다
어빌리티는 소환수 이외에 클라이브 자신이 가지고 있는 어빌리티도 있습니다.
조작 버튼은 각 어빌리티에 따라 다양하고, 습득하고 있으면 리캐스트없이 발동할 수 있으므로 이쪽도 적극적으로 활용해 나가면 좋을 것입니다.
아이템 사용
전투중의 아이템 사용은 기본적으로 바로가기를 활용하는 것이 추천으로, 십자상・오른쪽・아래 버튼으로 미리 설정해 둔 「포션」등의 아이템을 즉시 사용할 수 있습니다.
아이템 바로 가기는 "메뉴" > "아이템"에서 설정한 아이템에 커서를 맞추고 □ 버튼을 누르면 설정할 수 있습니다.
보스전에서는 QTE가 발생한다
보스 등 강적과의 전투에서는 QTE(Quick Time Event)라는 제한 시간 이내에 특정 버튼 누르기를 요구하는 이벤트가 발생합니다.
소환수 합전
FF16에서는 스토리 진행에 따라, 소환수끼리 싸우는 「소환수 합전」이 발생합니다.
난이도는 그다지 높지 않고, 무비의 연장선상의 체험에 가까운 요소가 되어 있으므로, 각종 조작을 확인하면서, 상대의 소환수의 HP 게이지를 깎아 갑시다.
리미트 브레이크
적에 대한 공격 등으로 자신의 HP 바로 아래에 있는 리미트 게이지를 가함으로써 리미트 브레이크 상태에 들어갈 수 있습니다. (L3+R3 동시 눌러 발동)
리미트 브레이크 상태 중에는 검 공격이 특수한 모션이 되거나 HP가 자동으로 회복하거나 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
게이지가 0이 되어 버리면 리미트 브레이크 상태가 풀려 버리므로, 타이밍을 생각하고 나서 사용하도록 합시다.
전투의 요령
파리도 노리자
적의 공격에 맞추어 타이밍 좋게 □버튼을 누르는 것으로 파리가 발동해, 일정 시간 시간의 흐름이 늦어집니다.
일부의 소환수 어빌리티를 사용하는 것으로, 카운터를 노릴 수도 있으므로 회피(닷지)로 「프리시젼 닷지」가 안정되어 오면 이쪽도 할 수 있도록 해 둡시다.
토르갈에게 지시를 내리자.
FF16에서는 주인공의 파트너인 「토르갈(늑대)」도 함께 싸워줍니다.
토르갈은 3종류의 지시를 낼 수 있고, 주인공을 서포트해 주기 때문에 스스로 공격하면서 적당히 지시도 보내 갑시다.
십자위 | 적에게 공격하기 |
---|---|
십자 오른쪽 | 주인공을 회복해준다 |
십자 아래 | 적에게 돌진한다. (가벼운 적이라면 발사해 준다) |
지시가 약한 분은 서포트 액세서리를 추천
오토 톨갈의 반지 톨갈 명령에 의해 톨갈에의 지시를 클라이브의 공격에 따라 자동으로 실행하게 된다. |
전투중, 지시를 내는 것이 서투른 분, 귀찮은 분은 서포트 액세서리 「오토 토르갈의 반지」를 장비해 두면 클라이브의 공격에 따라 자동으로 토르가르가 행동하게 되기 때문에 추천입니다.
상태와 육성 요소를 설명
주인공의 상태
HP | HP가 0이 되면 힘이 다해서 전투 불능이 된다 |
---|---|
공격력 | 클라이브의 완력과 장비 성능의 종합치 |
방어력 | 클라이브의 활력과 장비 성능의 종합치 |
윌 | 클라이브의 의지력과 장비 성능의 종합치 |
팔력 | 값이 증가하면 적에게 주는 데미지가 증가한다. |
활력 | 값이 증가하면 적으로부터 받는 데미지가 감소한다 |
의지력 | 값이 늘어나면 적을 테이크 다운시키기 쉬워진다 |
육성 요소
레벨 | 각종 스테이터스 업 |
---|---|
어빌리티 강화 | 어빌리티 포인트(AP)를 사용하여 고유 액티브 및 소환수 액션을 강화 |
레벨 올리기
경험치가 일정 이상 쌓이면 레벨이 올라, 각종 스테이터스가 상승합니다.또한 어빌리티 포인트도 획득할 수 있습니다.
어빌리티 강화
전투 종료 후 등에서 획득한 어빌리티 포인트를 소비하는 것으로 클라이브 자신의 고유 어빌리티나 소환수의 피트나 그 외 어빌리티 등을 강화할 수 있습니다.
어빌리티의 강화 상태는 언제든지 비용 없이 리셋할 수 있으며, 리셋시 어빌리티 포인트는 돌아오므로 몇 번이라도 포인트를 되돌릴 수 있습니다.
조작 방법 일람
- 타입 A
- 타입 B
- 타입 C
명령 | 액션 |
---|---|
□ | 공격 |
△ | 마법 |
〇 | 피트 |
× | 점프 |
L 스틱 | 캐릭터 조작 |
R 스틱 | 카메라 조작 |
L3 | 네비게이션 |
R3 | 카메라 리셋 타겟 변경 (잠금 켜짐) |
L1 | 록온 |
L2 | 소환수 전환 |
R1 | 회피 |
R2 | 어빌리티(길게 누름) |
십자 위/오른쪽/아래 | 항목 사용 Torgar 명령 실행 |
십자 왼쪽 | 아이템 단축키 토르갈 명령 전환 |
메뉴 버튼 | 메인 메뉴 |
R2+ 터치패드 | 도발 |
L3+R3 | 리미트 브레이크 |
기본적으로 타입 A로 문제 없다.
타입 A의 컨트롤러 조작은 비교적, 어느 정도 액션 게임을 앓고 있는 유저라면, 직관적으로 플레이를 할 수 있으므로 그대로의 설정으로 좋다고 생각합니다.
또, 이번 FF16이 최초의 RPG나 액션 게임이 된다고 해도, 플레이하고 있으면 익숙해지기 때문에 디폴트의 A타입으로 좋다고 생각합니다.
프롬게이 유저라면 타입 B 추천
FF16의 조작 타입 B는 공격이 R1, 회피가 0등, 프롬 게임의 디폴트 조작과 통하는 개소가 있습니다.
그 때문에, 프롬게이를 플레이하고 있는 분은 빨리 익숙해지기 위해서 타입 B로 변경해 시작하는 것도 개미라고 생각합니다.
FPS・TPS 유저는 B타입을 추천
총 등 공격 수단이 R1, R2에서 익숙한 PS · TPS 사용자도 타입 B를 추천합니다.
키 구성 추가도 검토 중
3 패턴만으로 좋아하는 배치가 없다는 의견도 전해지고 있었던 것 같고, 키 컨피그의 추가도 검토중인 것 같습니다.다만 버튼 배치를 바꾸면 전투 밖에도 각처에 영향이 나 버리기 때문에 곧바로 대응과는 가지 않습니다만 작업을 진행하고 있는 것 같습니다.
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