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디아블로 4: 개발자는 하드코어 모드에서 연결 끊김 사망을 방지할 계획을 가지고 있습니다.

 

유명한 스트리머를 포함한 일부 게이머들은 슬프게도 디아블로 4 의 가혹한 모드 인 고된 하드코어 모드 의 희생양이 되었습니다 . 하지만 종종 게임 수명 주기의 첫 번째 시즌에서 게임 모드에서 삭제를 의미하는 캐릭터의 죽음은 게임 플레이 오류로 인한 것이 아닙니다.

사실, 여러 플레이어가 블리자드 에 제공한 몇 가지 보고서와 클립이 있었는데, 이는 캐릭터의 패배로 이어진 중요한 버그의 존재를 증명했으며 , 버그를 해결할 수 있도록 현재 조사 중입니다. 그러나 이러한 위험한 결함 외에도 사용자는 서버 자체 또는 인터넷 공급자의 대기 시간 증가 로 인해 발생하는 수많은 연결 끊김을 처리해야 했습니다.

서버로 인한 문제가 드물고 과부하를 일으키는 오류를 수정하여 해결된다면 공급자의 문제는 블리자드가 불행하게도 이러한 상황에 처한 모든 디아블로 4 하드 코어 플레이어에게 생명선을 제공하려는 문제입니다. 복잡하지만 유용한 메커니즘을 도입할 계획입니다.

탈출 스크롤로 플레이어 구하기

개발자의 Diablo 4 Campfire 스트림 중 하나에서 게임 디렉터 Joe Shely는 연결이 끊긴 사용자의 캐릭터를 저장하고 새로운 메커니즘을 도입하고 연결하는 가능성에 대한 계획을 플레이어에게 공개하면서 주제를 전면에 내세우고 싶었습니다. 하드코어 모드 전용 희귀 도구 인 탈출의 두루마리 개체로 이동하여 불쾌한 상황에서 플레이어를 안전한 도시로 데려가 죽음을 피할 수 있습니다 .

Shely에 따르면 플레이어가 로그아웃한 시점을 감지하고 인벤토리에 있는 항목을 자동으로 사용하는 시스템을 도입하여 플레이어가 자신의 캐릭터를 삭제하는 것을 효과적으로 방지할 수 있다고 합니다. 따라서 탈출의 두루마리는 훨씬 더 근본적인 아이템이 될 것이며 디아블로 4에서 그것을 얻는 희귀성을 고려할 때 플레이어가 그것을 남용할 위험이 없을 것입니다 .

그러나 개발자 자신은 단절 감지의 어려움을 고려할 때 어떠한 경우에도 완벽한 시스템이 아닐 것이라고 주장합니다. 따라서 완벽하지는 않지만 적어도 가능성을 나타냅니다. 그러나 불행하게도 이 메커니즘은 디아블로 4에 곧 도입되지 않을 것이며 최소한 시즌 2에서 이를 볼 수 있을 때까지 기다려야 할 것입니다 . 마지막으로 부당하게 삭제된 캐릭터의 복원 가능성에 대해서는 언급하지 않았다.