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디아블로 4 아이템
Diablo 3는 Loot 2.0 업데이트의 변경 사항으로 결국 개선된 항목화에 대해 큰 비판을 받았습니다. 플레이어는 환영받을 디아블로 4 항목의 일부 변경 사항을 기대할 수 있습니다. 그러나 아이템 시스템은 게임 개발 전반에 걸쳐 변경될 가능성이 있으며 출시가 가까워질 때만 상황이 완전히 확정되기 시작한다는 점을 염두에 둘 필요가 있습니다.
전리품 시스템
디아블로 4 전리품 드롭은 플레이어와 연결되어 있으며, 드롭되는 디아블로 4 아이템은 본인만 볼 수 있습니다. 다른 플레이어는 당신이 그것을 집었다가 떨어뜨린 후에만 볼 수 있습니다.
스마트 전리품
스마트 전리품은 디아블로 4의 기능입니다. 이것은 더 높은 비율의 드롭이 클래스에 따라 다르다는 것을 의미합니다.
항목 유형 및 클래스
디아블로 플레이어는 장비할 수 있는 아이템의 유형에 익숙할 것입니다. 우리가 알고 있는 주요 유형 목록은 아래에서 찾을 수 있습니다.
무기 종류야만인드루이드점쟁이도적마법사
한손 도끼 |
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양손 도끼 |
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절하다 |
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단검 |
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석궁 |
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한손 철퇴 |
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양손 철퇴 |
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폴암 |
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큰 낫 |
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직원 |
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한손검 |
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양손 검 |
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지팡이 |
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아이템 품질 및 부착물
아이템 품질이 향상되면 아이템의 접두사도 향상되어 플레이어가 자신의 재능 트리에서 집중하지 못했던 자신의 재능 영역에 뛰어들 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 보다 다양한 캐릭터 빌드를 만들 수 있습니다.
- 매직 : 1-2 접사
- 희귀 : 2-6 추가 무작위 수정자
- 고유 : 4개의 고정 접두사 및 1개의 클래스별
- 전설 : 4개의 접두사 및 1개의 전설 수정자.
전설적인 아이템은 스킬 시스템을 넘어 스킬을제공하도록 설계되었습니다
세트 아이템 비고
- 세트 아이템 : 세트 아이템은 어느 시점에 나타날 수 있지만 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.
- 고대 세트 : 세트 아이템은 어느 시점에 나타날 수 있지만 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.
추가 등급
또한 게임의 가장 높은 난이도에서 잠금 해제되는 하나의 추가 장비 계층이 있으며 해당 난이도에서만 드롭되는 특정 고유 항목이 있습니다 . 이것은 Diablo 2의 Death's Web 이나 Tyrael's Might 와 유사합니다 .
접사
접두사(보너스 및 수정자라고도 함) 는 디아블로 게임의 항목에서 볼 수 있는 특별한 마법 속성입니다.
- 알려진 Diablo 4 접두사 목록을 참조하십시오 .
아이템과 툴팁 이해하기
도구 설명을 볼 때 섹션으로 나눌 수 있습니다.
항목 전원 섹션
아이템 파워는 아이템에 대한 능력치가 굴러가는 범위입니다. 플레이어가 레벨을 올리면 아이템의 아이템 파워가 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 이 증가는 플레이어가 아이템에서 볼 수 있는 접두사에도 적용됩니다. 아이템 파워가 높을수록 접사 값이 좋아집니다.
희귀 또는 전설 아이템을 업그레이드하여 대장장이에서 아이템 파워를 높일 수도 있습니다 . 각 업그레이드는 아이템 파워에 +5를 추가합니다. 즉, 레어 아이템은 아이템 파워에 +15(업그레이드 3개)를, 전설 아이템 은 +25(업그레이드 5개)를 추가할 수 있습니다 .
기본 특성 섹션
이름과 아이템 파워 아래에 있는 툴팁의 이 섹션은 아이템의 기본 기본 특성입니다. 이 섹션을 나타내기 위해 도구 설명에 구분선이 있습니다. 이 통계는 해당 항목에서 변경할 수 없으며 고정되어 있습니다.
접사 섹션
이들은 기본 특성과 구분선 아래의 툴팁에 표시됩니다. 전설 아이템 의 경우 이 섹션에는 주황색 텍스트로 전설 파워도 표시됩니다.
항목의 접두사 변경
아이템의 부착물은 마법 , 희귀 , 전설 아이템 의 부착물을 교체할 수 있는 오컬티스트가 변경할 수 있습니다 . 결과 값 변경은 임의적이며 원하는 것을 찾기 위해 접사를 다시 롤링하는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다.
참고: 희귀 아이템을 전설 로 업그레이드하기 전에 전설적인 측면 으로 업그레이드하기 전에 오컬티스트에 부착물을 다시 굴려 업그레이드된 아이템이 최상의 능력치를 갖도록 할 수 있습니다.
전설적인 아이템
전설 아이템은 디아블로 3에서처럼 주황색으로 표시됩니다. 대부분의 캐릭터는 레벨이 올라감에 따라 전설 아이템 과 기타 아이템을 착용하게 됩니다. 이것은 현재 게임의 최상위 계층입니다.
디아블로 4에서는 일부 전설 아이템 도 스킬을 수정하여 캐릭터 빌드에 다양성을 더할 수 있습니다. 또한 플레이어에게 스킬 포인트를 투자하지 않은 추가 스킬을 부여할 수도 있습니다.
세트 아이템이 게임에 추가될 때 전설 아이템 과 동등한 능력을 보유할 수도 있습니다 . 캐릭터가 다양화되는 방식은 캐릭터 빌드에서 이러한 후자 계층의 항목을 사용하는 방법에 따라 달라집니다.
접두사가 같은 두 개의 전설 아이템이 있는 경우 통계가 누적되지 않고 롤이 가장 좋은 아이템이 적용된다는 점은 주목할 가치가 있습니다 .
Legendary Item은 Legendary Aspects 에 연결되어 있으며 Aspect는 툴팁에 주황색 텍스트로 표시되는 Legendary Power의 또 다른 이름입니다.
제거된 시스템
룬과 룬워드
Runewords는 Diablo II에서 높은 인기를 얻었습니다. 룬워드는 플레이어가 룬을 아이템과 결합하여 아이템에 뛰어난 속성을 부여하는 방법이었습니다 . 디아블로 II에는 기본 회색 아이템에 사용할 수 있는 총 78개의 서로 다른 룬워드가 있습니다. 블리자드는 디아블로 III에서 룬워드를 계획했지만 "장비 다양성이 부족했다"는 이유로 개발 중에 아이디어가 떨어졌습니다. 블리자드는 초기 개발 업데이트에 등장한 후 디아블로 4에 다시 추가할지 여부를 결정하지 않았습니다.
고대 전설 제거
디아블로 IV는 시스템 설계 업데이트에서 강조한 대로 고대 전설을 생략합니다. 변경 사항은 다음과 같이 설명되며 "새로운 유형의 소모품"으로 대체됩니다.
새로운 유형의 소모품(아직 이름을 지정하지 않음)을 도입할 예정입니다. 이 아이템은 다른 아이템과 마찬가지로 몬스터를 처치하면 얻을 수 있습니다 . 그것은 하나의 무작위 전설 접두사를 가지며, 게임 후반에만 드롭되며 전설이 아닌 모든 아이템에 해당 접두사를 적용하는 데 사용할 수 있습니다.
이것은 몇 가지를 의미합니다.
- 플레이어가 희귀 및 전설 아이템을 정상적으로 경험하고 다양한 속성에 익숙해진 후에 경험하는 "아이템 선택 모드"를 만듭니다.
- 이것은 최종 게임 아이템에 더 많은 힘을 추가하지 않고 새로운 플레이 방법을 소개하는 방법을 추가합니다.
- 최고의 접사가 붙은 희귀 아이템은 항상 유용하며 가치를 유지합니다.
신화 아이템 제거
2020년 12월 개발자 업데이트에서 Blizzard는 다음과 같은 이유로 신화 아이템을 제거한다고 밝혔습니다. [1]
우리는 여전히 Mythic 아이템의 아이디어를 좋아하지만 다른 모든 것을 무효화하는 아이템 품질을 만들고 싶지 않기 때문에 지금은 제외됩니다. 우리가 그들에 대해 가장 좋아했던 것 중 하나는 아이템에 무작위 전설 능력을 부여한다는 약속이었기 때문에 우리는 그것을 기본 전설 디자인에 포함시켰습니다.
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